【FFRK】FF零式命刈り取る大鎌イベントまとめ

命刈り取る大鎌FF零式

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のFF零式イベント「命刈り取る大鎌」の攻略情報まとめです。関連ガチャ(装備召喚)やイベント入手キャラ、ボス攻略などを記載しています。

開催ガチャ

ガチャ 当たり装備

シンク、クラサメ、サイスに究極神技が実装され、シンクには満を持してデュアル覚醒も登場します。

全体的にFF零式で真価を発揮する性能なので、クリダン古記の扉のFF零式や、水晶の書に挑戦したいなら回しましょう。

イベント関連キャラ

解放項目一覧

キャラ 解放項目
シンクシンク ・専用アビリティ追加

アースインパルス(物理へヴィ)】
敵単体に自身のヘヴィチャージ状態の段階に応じて威力が変わる待機時間の短い5回連続の地属性物理攻撃(最大2段階)

装備追加キャラ

1弾追加キャラ
シンクシンク
装備/効果
打ち出のオオヅチ/究極神技】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

【究極モード詳細】
究極モード・心
・地属性まとい極化(効果量:20%)
・地属性アビリティを2回使用時に味方の零式シリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・シンク](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)

[心撃・シンク]
…味方の生存人数に応じた追撃
・FF零式キャラが0~3人の場合
自身のクリティカル率を3ターン100%にする+自身の待機時間を3ターン短縮する
・FF零式キャラが4人以上の場合
味方全体のクリティカル率を3ターン100%にする+物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮する

究極モード・技
・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ

究極モード・体
・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)

【極化詳細】
フルスイング改
敵単体に6回連続の地属性物理攻撃+一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)

アースインパルス改
敵単体に自身のヘヴィチャージ状態の段階に応じて威力が変わる待機時間の短い5回連続の地属性物理攻撃(最大2段階)(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)
モーニングスター/デュアル覚醒】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+物理ヘヴィD覚醒モード・壱【シンク】&【記憶の共振】

物理ヘヴィD覚醒モード・壱【シンク】
・物理ヘヴィアビリティブースト(最大効果:中)
・物理ヘヴィアビリティ使用時にもう2回放つ
・物理ヘヴィアビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした物理ヘヴィアビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%))

物理ヘヴィD覚醒モード・弐【シンク】
・物理ヘヴィアビリティブースト(最大効果:中)
・物理ヘヴィアビリティの待機時間をなしにする
・物理ヘヴィアビリティ使用時に味方の零式シリーズの生存人数に応じた追撃[D気合]

[D気合]
…味方の生存人数に応じた追撃
・FF零式キャラが0~3人の場合
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ+自身が物理ヘヴィアビリティ使用時にもう1回放つ
・FF零式キャラが4人以上の場合
3ターン、自身の限界突破Lv1アップ+自身が物理ヘヴィアビリティ使用時にもう1回放つ

【デュアルシフト】
・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に物理ヘヴィD覚醒モード・弐【シンク】を付与

【発動優先順】
・物理ヘヴィD覚醒モード・弐【シンク】
・物理ヘヴィD覚醒モード・壱【シンク】
・物理ヘヴィ覚醒モード

【記憶の共振】
・自身の物理ヘヴィアビリティのダメージアップ(5%)
ナツビ・シンクモデル/真奥義】
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・シンク】+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ

[2回目]敵単体に20回連続の地&風&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な地&風&無属性物理攻撃+真奥義強化・シンク解除

【真奥義強化・シンク】
真奥義強化・シンク中に与えたダメージ量に応じて、[フルスイング・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
サークレット/★7レジェマテ】
地属性アビリティを3回使用する度にもう1回放つ+地属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
シアーチュニック/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める
1弾追加キャラ
クラサメクラサメ
装備/効果
アスカロン/究極神技】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

【究極モード詳細】
究極モード・心
・氷or闇属性まとい極化(効果量:20%)
・氷or闇属性アビリティを3回使用時に追撃[心撃・クラサメ](最大1回)
・物理or魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)

[心撃・クラサメ]
一定時間、自身の氷&闇属性攻撃力Lvを2段階アップ+氷or闇属性アビリティの待機時間を2ターンなしにする

究極モード・技
・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・氷or闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ

究極モード・体
・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)

【極化詳細】
氷剣魔斬改
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の氷&闇属性物理攻撃or魔法攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ)
クラサメのグローブ/★7レジェマテ】
氷or闇属性のダメージアップ(効果:小)+1バトル中に1回のみ、自身が氷or闇属性アビを3回使用時に自身の待機時間を2ターンなしにする&自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
1弾追加キャラ
サイスサイス
装備/効果
ラミアの大鎌/究極神技】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

【究極モード詳細】
究極モード・心
・闇属性まといを極化(効果量:20%)
・闇属性アビリティを2回使用時に味方の零式シリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・サイス](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)

[心撃・サイス]
…味方の生存人数に応じた追撃
・FF零式キャラが0~3人の場合
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する
・FF零式キャラが4人以上の場合
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+味方全体の炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)

究極モード・技
・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ

究極モード・体
・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)

【極化詳細】
ダークネビュラ改
敵単体に5回連続の闇属性物理攻撃+自身にHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)
鋼鉄の大鎌/LBLC】
待機時間なしで零式シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or零式シリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・サイス】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする

【リミットブレイク詳細】
・最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)

【チェインフォースモード・サイス】
零式シリーズのリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[絆の導・サイス](50ごと/最大2回)

[絆の導・サイス]
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+自身の闇属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する

ボス攻略

イベントボス攻略

イベント攻略
FF零式命刈り取る大鎌[滅級/260]攻略

移ろいし筆致ボス攻略

筆致攻略
移ろいし筆致(柔和/FF零式)[獄級/400]真攻略

移ろいし筆致まとめ

イベント情報

命刈り取る大鎌FF零式

開催期間 ・イベント…2022/10/14(金)~10/28(金)

・移ろいし筆致(柔和)…2022/10/17(月)~10/28(金)

星6フラグメントや神器の石版などが入手可能

レコードボード

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レコードボードについて 英雄専用アビリティ一覧
記憶の神器の詳細 交換おすすめ神器
アニマレンズについて レンズで交換できる装備一覧

星3~星6フラグメントの他に、アニマレンズLv1~3や、七色の結晶や記憶の神器交換に使用可能な「神器の石版」、音楽の記憶やアクセサリが入手できます。

ミッション情報

ミッション内容 報酬
ダンジョンを6種類クリア ミスリル×1
【凶級】難易度140
開催シリーズキャラ3人以上でクリア
防御の結晶水×4
力の結晶水×4
【凶級】難易度180
開催シリーズキャラ3人以上でクリア
魔防の結晶水×4
魔力の結晶水×4
【滅級】難易度220をクリア 体力の結晶水×4
精神の結晶水×4
【滅級】難易度260をクリア 防御の結晶水×8
力の結晶水×8
精神の結晶水×8
ダンジョンを全て(9種類)クリア 体力の結晶水×8
魔防の結晶水×8
魔力の結晶水×8

音楽のかけら

ステージ/報酬
皇国の魔導アーマー1

戦-一騎当千【零式】

▶音楽室で聴ける曲一覧はこちら

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